解题思路:
栈实现队列的出队操作效率低下:栈底元素(对应队首元素)无法直接删除,需要将上方所有元素出栈。
两个栈可实现将列表倒序:设有含三个元素的栈 A = [1,2,3]
和空栈 B = []
。若循环执行 A
元素出栈并添加入栈 B
,直到栈 A
为空,则 A = []
, B = [3,2,1]
,即栈 B
元素为栈 A
元素倒序。
利用栈 B
删除队首元素:倒序后,B
执行出栈则相当于删除了 A
的栈底元素,即对应队首元素。
因此,可以设计栈 A
用于加入队尾操作,栈 B
用于将元素倒序,从而实现删除队首元素。
函数设计:
- 加入队尾
push()
: 将数字val
加入栈A
即可。 - 获取队首元素
peek()
:- 当栈
B
不为空:B
中仍有已完成倒序的元素,因此直接返回B
的栈顶元素。 - 否则,当
A
为空: 即两个栈都为空,无元素,因此返回 -1 。 - 否则: 将栈
A
元素全部转移至栈B
中,实现元素倒序,并返回栈B
的栈顶元素。
- 当栈
- 弹出队首元素
pop()
:- 执行
peek()
,获取队首元素。 - 弹出
B
的栈顶元素。
- 执行
- 队列判空
empty()
: 当栈A
和B
都为空时,队列为空。
代码:
Python
class MyQueue:
def __init__(self):
self.A, self.B = [], []
def push(self, x: int) -> None:
self.A.append(x)
def pop(self) -> int:
peek = self.peek()
self.B.pop()
return peek
def peek(self) -> int:
if self.B: return self.B[-1]
if not self.A: return -1
# 将栈 A 的元素依次移动至栈 B
while self.A:
self.B.append(self.A.pop())
return self.B[-1]
def empty(self) -> bool:
return not self.A and not self.B
Java
class MyQueue {
private Stack<Integer> A;
private Stack<Integer> B;
public MyQueue() {
A = new Stack<>();
B = new Stack<>();
}
public void push(int x) {
A.push(x);
}
public int pop() {
int peek = peek();
B.pop();
return peek;
}
public int peek() {
if (!B.isEmpty()) return B.peek();
if (A.isEmpty()) return -1;
while (!A.isEmpty()){
B.push(A.pop());
}
return B.peek();
}
public boolean empty() {
return A.isEmpty() && B.isEmpty();
}
}
C++
class MyQueue {
private:
std::stack<int> A, B;
public:
MyQueue() {}
void push(int x) {
A.push(x);
}
int pop() {
int peek = this->peek();
B.pop();
return peek;
}
int peek() {
if (!B.empty()) return B.top();
if (A.empty()) return -1;
while (!A.empty()){
B.push(A.top()), A.pop();
}
int res = B.top();
return res;
}
bool empty() {
return A.empty() && B.empty();
}
};
复杂度分析:
以下分析仅满足添加 $N$ 个元素并删除 $N$ 个元素,即栈初始和结束状态下都为空的情况。
- 时间复杂度:
push()
,empty()
函数的时间复杂度为 $O(1)$ ;peek()
,pop()
函数在 $N$ 次队首元素删除操作中总共需完成 $N$ 个元素的倒序,均摊时间复杂度为 $O(1)$ 。 - 空间复杂度 $O(N)$ : 最差情况下,栈
A
和B
共保存 $N$ 个元素。