Skip to content
当前页大纲

解题思路:

为提升回溯的计算效率,首先讲述两项前置工作: 数位之和计算可达解分析

数位之和计算:

设一数字 $x$ ,向下取整除法符号 $//$ ,求余符号 $\odot$ ,则有:

  • $x \odot 10$ :得到 $x$ 的个位数字;
  • $x // 10$ : 令 $x$ 的十进制数向右移动一位,即删除个位数字。

因此,可通过循环求得数位和 $s$ ,数位和计算的封装函数如下所示:

Python
def sums(x):
    s = 0
    while x != 0:
        s += x % 10
        x = x // 10
    return s
Java
int sums(int x)
    int s = 0;
    while(x != 0) {
        s += x % 10;
        x = x / 10;
    }
    return s;
C++
int sums(int x)
    int s = 0;
    while(x != 0) {
        s += x % 10;
        x = x / 10;
    }
    return s;

由于机器人每次只能移动一格(即只能从 $x$ 运动至 $x \pm 1$),因此每次只需计算 $x$ 到 $x \pm 1$ 的数位和增量。本题说明 $1 \leq n,m \leq 100$ ,以下公式仅在此范围适用。

数位和增量公式: 设 $x$ 的数位和为 $s_x$ ,$x+1$ 的数位和为 $s_{x+1}$ ;

  1. 当 $(x + 1) \odot 10 = 0$ 时: $s_{x+1} = s_x - 8$ ,例如 $19, 20$ 的数位和分别为 $10, 2$ ;
  2. 当 $(x + 1) \odot 10 \neq 0$ 时: $s_{x+1} = s_x + 1$ ,例如 $1, 2$ 的数位和分别为 $1, 2$ 。

以下代码为增量公式的三元表达式写法,将整合入最终代码中。

Python
s_x + 1 if (x + 1) % 10 else s_x - 8
Java
(x + 1) % 10 != 0 ? s_x + 1 : s_x - 8;
C++
(x + 1) % 10 != 0 ? s_x + 1 : s_x - 8;

可达解分析:

根据数位和增量公式得知,数位和每逢 进位 突变一次。根据此特点,矩阵中 满足数位和的解 构成的几何形状形如多个 等腰直角三角形 ,每个三角形的直角顶点位于 $0, 10, 20, ...$ 等数位和突变的矩阵索引处 。

三角形内的解虽然都满足数位和要求,但由于机器人每步只能走一个单元格,而三角形间不一定是连通的,因此机器人不一定能到达,称之为 不可达解 ;同理,可到达的解称为 可达解 (本题求此解)

下图展示了 $n,m = 20$ ,$cnt \in [6, 19]$ 的可达解、不可达解、非解,以及连通性的变化。其中 $k$ 对应本题的 $cnt$ 。

<Picture1.png,Picture2.png,Picture3.png,Picture4.png,Picture5.png,Picture6.png,Picture7.png,Picture8.png>

根据可达解的结构和连通性,易推出机器人可 仅通过向右和向下移动,访问所有可达解

  • 三角形内部: 全部连通,易证;
  • 两三角形连通处: 若某三角形内的解为可达解,则必与其左边或上边的三角形连通(即相交),即机器人必可从左边或上边走进此三角形。

Picture9.png

方法一:深度优先遍历(DFS)

深度优先搜索: 可以理解为暴力法模拟机器人在矩阵中的所有路径。DFS 通过递归,先朝一个方向搜到底,再回溯至上个节点,沿另一个方向搜索,以此类推。

剪枝: 在搜索中,遇到数位和超出目标值、此元素已访问,则应立即返回,称之为 可行性剪枝

算法解析:

  • 递归参数: 当前元素在矩阵中的行列索引 ij ,两者的数位和 si, sj
  • 终止条件: 当 (1) 行列索引越界 (2) 数位和超出目标值 cnt (3) 当前元素已访问过 时,返回 $0$ ,代表不计入可达解。
  • 递推工作:
    1. 标记当前单元格 :将索引 (i, j) 存入 Set visited 中,代表此单元格已被访问过。
    2. 搜索下一单元格: 计算当前元素的 下、右 两个方向元素的数位和,并开启下层递归 。
  • 回溯返回值: 返回 1 + 右方搜索的可达解总数 + 下方搜索的可达解总数,代表从本单元格递归搜索的可达解总数。

<Picture10.png,Picture11.png,Picture12.png,Picture13.png,Picture14.png,Picture15.png,Picture16.png,Picture17.png,Picture18.png,Picture19.png,Picture20.png,Picture21.png>

代码:

Java/C++ 代码中 visited 为辅助矩阵,Python 中为 Set 。

Python
class Solution:
    def wardrobeFinishing(self, m: int, n: int, cnt: int) -> int:
        def dfs(i, j, si, sj):
            if i >= m or j >= n or cnt < si + sj or (i, j) in visited: return 0
            visited.add((i,j))
            return 1 + dfs(i + 1, j, si + 1 if (i + 1) % 10 else si - 8, sj) + dfs(i, j + 1, si, sj + 1 if (j + 1) % 10 else sj - 8)

        visited = set()
        return dfs(0, 0, 0, 0)
Java
class Solution {
    int m, n, cnt;
    boolean[][] visited;
    public int wardrobeFinishing(int m, int n, int cnt) {
        this.m = m; this.n = n; this.cnt = cnt;
        this.visited = new boolean[m][n];
        return dfs(0, 0, 0, 0);
    }
    public int dfs(int i, int j, int si, int sj) {
        if(i >= m || j >= n || cnt < si + sj || visited[i][j]) return 0;
        visited[i][j] = true;
        return 1 + dfs(i + 1, j, (i + 1) % 10 != 0 ? si + 1 : si - 8, sj) + dfs(i, j + 1, si, (j + 1) % 10 != 0 ? sj + 1 : sj - 8);
    }
}
C++
class Solution {
public:
    int wardrobeFinishing(int m, int n, int cnt) {
        vector<vector<bool>> visited(m, vector<bool>(n, 0));
        return dfs(0, 0, 0, 0, visited, m, n, cnt);
    }
private:
    int dfs(int i, int j, int si, int sj, vector<vector<bool>> &visited, int m, int n, int cnt) {
        if(i >= m || j >= n || cnt < si + sj || visited[i][j]) return 0;
        visited[i][j] = true;
        return 1 + dfs(i + 1, j, (i + 1) % 10 != 0 ? si + 1 : si - 8, sj, visited, m, n, cnt) +
                   dfs(i, j + 1, si, (j + 1) % 10 != 0 ? sj + 1 : sj - 8, visited, m, n, cnt);
    }
};

复杂度分析:

设矩阵行列数分别为 $M, N$ 。

  • 时间复杂度 $O(MN)$ : 最差情况下,机器人遍历矩阵所有单元格,此时时间复杂度为 $O(MN)$ 。
  • 空间复杂度 $O(MN)$ : 最差情况下,Set visited 内存储矩阵所有单元格的索引,使用 $O(MN)$ 的额外空间。

方法二:广度优先遍历(BFS)

BFS 和 DFS 的目标都是遍历整个矩阵,不同点在于搜索顺序不同。DFS 是朝一个方向走到底,再回退,以此类推;BFS 则是按照“平推”的方式向前搜索。

BFS 实现: 通常利用队列实现广度优先遍历。

算法解析:

  • 初始化: 将机器人初始点 $(0, 0)$ 加入队列 queue
  • 迭代终止条件: queue 为空。代表已遍历完所有可达解。
  • 迭代工作:
    1. 单元格出队: 将队首单元格的 索引、数位和 弹出,作为当前搜索单元格。
    2. 判断是否跳过: 若 (1) 行列索引越界 (2) 数位和超出目标值 cnt (3) 当前元素已访问过 时,执行 continue
    3. 标记当前单元格 :将单元格索引 (i, j) 存入 Set visited 中,代表此单元格 已被访问过
    4. 单元格入队: 将当前元素的 下方、右方 单元格的 索引、数位和 加入 queue
  • 返回值: Set visited 的长度 len(visited) ,即可达解的数量。

Java/C++ 使用了辅助变量 res 统计可达解数量; Python 直接返回 Set 的元素数 len(visited) 即可。

<Picture22.png,Picture23.png,Picture24.png,Picture25.png,Picture26.png,Picture27.png,Picture28.png,Picture29.png,Picture30.png>

代码:

Java/C++ 代码中 visited 为辅助矩阵,Python 中为 Set 。

Python
class Solution:
    def wardrobeFinishing(self, m: int, n: int, cnt: int) -> int:
        queue, visited = [(0, 0, 0, 0)], set()
        while queue:
            i, j, si, sj = queue.pop(0)
            if i >= m or j >= n or cnt < si + sj or (i, j) in visited: continue
            visited.add((i,j))
            queue.append((i + 1, j, si + 1 if (i + 1) % 10 else si - 8, sj))
            queue.append((i, j + 1, si, sj + 1 if (j + 1) % 10 else sj - 8))
        return len(visited)
Java
class Solution {
    public int wardrobeFinishing(int m, int n, int cnt) {
        boolean[][] visited = new boolean[m][n];
        int res = 0;
        Queue<int[]> queue= new LinkedList<int[]>();
        queue.add(new int[] { 0, 0, 0, 0 });
        while(queue.size() > 0) {
            int[] x = queue.poll();
            int i = x[0], j = x[1], si = x[2], sj = x[3];
            if(i >= m || j >= n || cnt < si + sj || visited[i][j]) continue;
            visited[i][j] = true;
            res ++;
            queue.add(new int[] { i + 1, j, (i + 1) % 10 != 0 ? si + 1 : si - 8, sj });
            queue.add(new int[] { i, j + 1, si, (j + 1) % 10 != 0 ? sj + 1 : sj - 8 });
        }
        return res;
    }
}
C++
class Solution {
public:
    int wardrobeFinishing(int m, int n, int cnt) {
        vector<vector<bool>> visited(m, vector<bool>(n, 0));
        int res = 0;
        queue<vector<int>> que;
        que.push({ 0, 0, 0, 0 });
        while(que.size() > 0) {
            vector<int> x = que.front();
            que.pop();
            int i = x[0], j = x[1], si = x[2], sj = x[3];
            if(i >= m || j >= n || cnt < si + sj || visited[i][j]) continue;
            visited[i][j] = true;
            res++;
            que.push({ i + 1, j, (i + 1) % 10 != 0 ? si + 1 : si - 8, sj });
            que.push({ i, j + 1, si, (j + 1) % 10 != 0 ? sj + 1 : sj - 8 });
        }
        return res;
    }
};

复杂度分析:

设矩阵行列数分别为 $M, N$ 。

  • 时间复杂度 $O(MN)$ : 最差情况下,机器人遍历矩阵所有单元格,此时时间复杂度为 $O(MN)$ 。
  • 空间复杂度 $O(MN)$ : 最差情况下,Set visited 内存储矩阵所有单元格的索引,使用 $O(MN)$ 的额外空间。

MIT License.