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数据结构简介

数据结构是为实现对计算机数据有效使用的各种数据组织形式,服务于各类计算机操作。不同的数据结构具有各自对应的适用场景,旨在降低各种算法计算的时间与空间复杂度,达到最佳的任务执行效率。

如下图所示,常见的数据结构可分为「线性数据结构」与「非线性数据结构」,具体为:「数组」、「链表」、「栈」、「队列」、「树」、「图」、「散列表」、「堆」。

Picture1.png

从零开始学习算法的同学对数据结构的使用方法可能尚不熟悉,本节将初步介绍各数据结构的基本特点,与 Python3 , Java , C++ 语言中各数据结构的初始化与构建方法。

代码运行可使用本地 IDE 或 力扣 PlayGround


数组

数组是将相同类型的元素存储于连续内存空间的数据结构,其长度不可变。

如下图所示,构建此数组需要在初始化时给定长度,并对数组每个索引元素赋值,代码如下:

Java
// 初始化一个长度为 5 的数组 array
int[] array = new int[5];
// 元素赋值
array[0] = 2;
array[1] = 3;
array[2] = 1;
array[3] = 0;
array[4] = 2;
C++
// 初始化一个长度为 5 的数组 array
int array[5];
// 元素赋值
array[0] = 2;
array[1] = 3;
array[2] = 1;
array[3] = 0;
array[4] = 2;

或者可以使用直接赋值的初始化方式,代码如下:

Java
int[] array = {2, 3, 1, 0, 2};
C++
int array[] = {2, 3, 1, 0, 2};

Picture2.png

「可变数组」是经常使用的数据结构,其基于数组和扩容机制实现,相比普通数组更加灵活。常用操作有:访问元素、添加元素、删除元素。

Java
// 初始化可变数组
List<Integer> array = new ArrayList<>();

// 向尾部添加元素
array.add(2);
array.add(3);
array.add(1);
array.add(0);
array.add(2);
Python
# 初始化可变数组
array = []

# 向尾部添加元素
array.append(2)
array.append(3)
array.append(1)
array.append(0)
array.append(2)
C++
// 初始化可变数组
vector<int> array;

// 向尾部添加元素
array.push_back(2);
array.push_back(3);
array.push_back(1);
array.push_back(0);
array.push_back(2);

链表

链表以节点为单位,每个元素都是一个独立对象,在内存空间的存储是非连续的。链表的节点对象具有两个成员变量:「值 val」,「后继节点引用 next」 。

Java
class ListNode {
    int val;       // 节点值
    ListNode next; // 后继节点引用
    ListNode(int x) { val = x; }
}
Python
class ListNode:
    def __init__(self, x):
        self.val = x     # 节点值
        self.next = None # 后继节点引用
C++
struct ListNode {
    int val;        // 节点值
    ListNode *next; // 后继节点引用
    ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
};

如下图所示,建立此链表需要实例化每个节点,并构建各节点的引用指向。

Java
// 实例化节点
ListNode n1 = new ListNode(4); // 节点 head
ListNode n2 = new ListNode(5);
ListNode n3 = new ListNode(1);

// 构建引用指向
n1.next = n2;
n2.next = n3;
Python
# 实例化节点
n1 = ListNode(4) # 节点 head
n2 = ListNode(5)
n3 = ListNode(1)

# 构建引用指向
n1.next = n2
n2.next = n3
C++
// 实例化节点
ListNode *n1 = new ListNode(4); // 节点 head
ListNode *n2 = new ListNode(5);
ListNode *n3 = new ListNode(1);

// 构建引用指向
n1->next = n2;
n2->next = n3;

Picture3.png


栈是一种具有 「先入后出」 特点的抽象数据结构,可使用数组或链表实现。

Java
Stack<Integer> stack = new Stack<>();
Python
stack = [] # Python 可将列表作为栈使用
C++
stack<int> stk;

如下图所示,通过常用操作「入栈 push()」,「出栈 pop()」,展示了栈的先入后出特性。

Java
stack.push(1); // 元素 1 入栈
stack.push(2); // 元素 2 入栈
stack.pop();   // 出栈 -> 元素 2
stack.pop();   // 出栈 -> 元素 1
Python
stack.append(1) # 元素 1 入栈
stack.append(2) # 元素 2 入栈
stack.pop()     # 出栈 -> 元素 2
stack.pop()     # 出栈 -> 元素 1
C++
stk.push(1); // 元素 1 入栈
stk.push(2); // 元素 2 入栈
stk.pop();   // 出栈 -> 元素 2
stk.pop();   // 出栈 -> 元素 1

Picture4.png

注意:通常情况下,不推荐使用 Java 的 Vector 以及其子类 Stack ,而一般将 LinkedList 作为栈来使用。详细说明请见:Stack,ArrayDeque,LinkedList 的区别

Java
LinkedList<Integer> stack = new LinkedList<>();

stack.addLast(1);   // 元素 1 入栈
stack.addLast(2);   // 元素 2 入栈
stack.removeLast(); // 出栈 -> 元素 2
stack.removeLast(); // 出栈 -> 元素 1

队列

队列是一种具有 「先入先出」 特点的抽象数据结构,可使用链表实现。

Java
Queue<Integer> queue = new LinkedList<>();
Python
# Python 通常使用双端队列 collections.deque
from collections import deque

queue = deque()
C++
queue<int> que;

如下图所示,通过常用操作「入队 push()」,「出队 pop()」,展示了队列的先入先出特性。

Java
queue.offer(1); // 元素 1 入队
queue.offer(2); // 元素 2 入队
queue.poll();   // 出队 -> 元素 1
queue.poll();   // 出队 -> 元素 2
Python
queue.append(1) # 元素 1 入队
queue.append(2) # 元素 2 入队
queue.popleft() # 出队 -> 元素 1
queue.popleft() # 出队 -> 元素 2
C++
que.push(1); // 元素 1 入队
que.push(2); // 元素 2 入队
que.pop();   // 出队 -> 元素 1
que.pop();   // 出队 -> 元素 2

Picture5.png


树是一种非线性数据结构,根据子节点数量可分为 「二叉树」 和 「多叉树」,最顶层的节点称为「根节点 root」。以二叉树为例,每个节点包含三个成员变量:「值 val」、「左子节点 left」、「右子节点 right」 。

Java
class TreeNode {
    int val;        // 节点值
    TreeNode left;  // 左子节点
    TreeNode right; // 右子节点
    TreeNode(int x) { val = x; }
}
Python
class TreeNode:
    def __init__(self, x):
        self.val = x      # 节点值
        self.left = None  # 左子节点
        self.right = None # 右子节点
C++
struct TreeNode {
    int val;         // 节点值
    TreeNode *left;  // 左子节点
    TreeNode *right; // 右子节点
    TreeNode(int x) : val(x), left(NULL), right(NULL) {}
};

如下图所示,建立此二叉树需要实例化每个节点,并构建各节点的引用指向。

Java
// 初始化节点
TreeNode n1 = new TreeNode(3); // 根节点 root
TreeNode n2 = new TreeNode(4);
TreeNode n3 = new TreeNode(5);
TreeNode n4 = new TreeNode(1);
TreeNode n5 = new TreeNode(2);

// 构建引用指向
n1.left = n2;
n1.right = n3;
n2.left = n4;
n2.right = n5;
Python
# 初始化节点
n1 = TreeNode(3) # 根节点 root
n2 = TreeNode(4)
n3 = TreeNode(5)
n4 = TreeNode(1)
n5 = TreeNode(2)

# 构建引用指向
n1.left = n2
n1.right = n3
n2.left = n4
n2.right = n5
C++
// 初始化节点
TreeNode *n1 = new TreeNode(3); // 根节点 root
TreeNode *n2 = new TreeNode(4);
TreeNode *n3 = new TreeNode(5);
TreeNode *n4 = new TreeNode(1);
TreeNode *n5 = new TreeNode(2);

// 构建引用指向
n1->left = n2;
n1->right = n3;
n2->left = n4;
n2->right = n5;

Picture6.png


图是一种非线性数据结构,由「节点(顶点)vertex」和「边 edge」组成,每条边连接一对顶点。根据边的方向有无,图可分为「有向图」和「无向图」。本文 以无向图为例 开展介绍。

如下图所示,此无向图的 顶点 集合分别为:

  • 顶点集合: vertices = {1, 2, 3, 4, 5}
  • 边集合: edges = {(1, 2), (1, 3), (1, 4), (1, 5), (2, 4), (3, 5), (4, 5)}

Picture7.png

表示图的方法通常有两种:

  1. 邻接矩阵: 使用数组 $vertices$ 存储顶点,邻接矩阵 $edges$ 存储边; $edges[i][j]$ 代表节点 $i + 1$ 和 节点 $j + 1$ 之间是否有边。

$$ vertices = [1, 2, 3, 4, 5] \

edges = \left[ \begin{matrix} 0 & 1 & 1 & 1 & 1 \ 1 & 0 & 0 & 1 & 0 \ 1 & 0 & 0 & 0 & 1 \ 1 & 1 & 0 & 0 & 1 \ 1 & 0 & 1 & 1 & 0 \ \end{matrix} \right] $$

Python
vertices = [1, 2, 3, 4, 5]
edges = [[0, 1, 1, 1, 1],
         [1, 0, 0, 1, 0],
         [1, 0, 0, 0, 1],
         [1, 1, 0, 0, 1],
         [1, 0, 1, 1, 0]]
Java
int[] vertices = {1, 2, 3, 4, 5};
int[][] edges = {{0, 1, 1, 1, 1},
                 {1, 0, 0, 1, 0},
                 {1, 0, 0, 0, 1},
                 {1, 1, 0, 0, 1},
                 {1, 0, 1, 1, 0}};
C++
int vertices[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
int edges[5][5] = {{0, 1, 1, 1, 1},
                   {1, 0, 0, 1, 0},
                   {1, 0, 0, 0, 1},
                   {1, 1, 0, 0, 1},
                   {1, 0, 1, 1, 0}};
  1. 邻接表: 使用数组 $vertices$ 存储顶点,邻接表 $edges$ 存储边。 $edges$ 为一个二维容器,第一维 $i$ 代表顶点索引,第二维 $edges[i]$ 存储此顶点对应的边集和;例如 $edges[0] = [1, 2, 3, 4]$ 代表 $vertices[0]$ 的边集合为 $[1, 2, 3, 4]$ 。

$$ vertices = [1, 2, 3, 4, 5] \

edges = \left[ \begin{matrix} [ & 1 & 2 & 3 & 4 & ] \ [ & 0 & 3 & ] \ [ & 0 & 4 & ] \ [ & 0 & 1 & 4 & ] \ [ & 0 & 2 & 3 & ] \end{matrix} \right] $$

Python
vertices = [1, 2, 3, 4, 5]
edges = [[1, 2, 3, 4],
         [0, 3],
         [0, 4],
         [0, 1, 4],
         [0, 2, 3]]
Java
int[] vertices = {1, 2, 3, 4, 5};
List<List<Integer>> edges = new ArrayList<>();

List<Integer> edge_1 = new ArrayList<>(Arrays.asList(1, 2, 3, 4));
List<Integer> edge_2 = new ArrayList<>(Arrays.asList(0, 3));
List<Integer> edge_3 = new ArrayList<>(Arrays.asList(0, 4));
List<Integer> edge_4 = new ArrayList<>(Arrays.asList(0, 1, 4));
List<Integer> edge_5 = new ArrayList<>(Arrays.asList(0, 2, 3));
edges.add(edge_1);
edges.add(edge_2);
edges.add(edge_3);
edges.add(edge_4);
edges.add(edge_5);
C++
int vertices[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
vector<vector<int>> edges;

vector<int> edge_1 = {1, 2, 3, 4};
vector<int> edge_2 = {0, 3};
vector<int> edge_3 = {0, 4};
vector<int> edge_4 = {0, 1, 4};
vector<int> edge_5 = {0, 2, 3};
edges.push_back(edge_1);
edges.push_back(edge_2);
edges.push_back(edge_3);
edges.push_back(edge_4);
edges.push_back(edge_5);

邻接矩阵 VS 邻接表 :

邻接矩阵的大小只与节点数量有关,即 $N^2$ ,其中 $N$ 为节点数量。因此,当边数量明显少于节点数量时,使用邻接矩阵存储图会造成较大的内存浪费。 因此,邻接表 适合存储稀疏图(顶点较多、边较少); 邻接矩阵 适合存储稠密图(顶点较少、边较多)。


散列表

散列表是一种非线性数据结构,通过利用 Hash 函数将指定的「键 key」映射至对应的「值 value」,以实现高效的元素查找。

设想一个简单场景:小力、小特、小扣的学号分别为 10001, 10002, 10003 。 现需求从「姓名」查找「学号」。

则可通过建立姓名为 key ,学号为 value 的散列表实现此需求,代码如下:

Java
// 初始化散列表
Map<String, Integer> dic = new HashMap<>();

// 添加 key -> value 键值对
dic.put("小力", 10001);
dic.put("小特", 10002);
dic.put("小扣", 10003);

// 从姓名查找学号
dic.get("小力"); // -> 10001
dic.get("小特"); // -> 10002
dic.get("小扣"); // -> 10003
Python
# 初始化散列表
dic = {}

# 添加 key -> value 键值对
dic["小力"] = 10001
dic["小特"] = 10002
dic["小扣"] = 10003

# 从姓名查找学号
dic["小力"] # -> 10001
dic["小特"] # -> 10002
dic["小扣"] # -> 10003
C++
// 初始化散列表
unordered_map<string, int> dic;

// 添加 key -> value 键值对
dic["小力"] = 10001;
dic["小特"] = 10002;
dic["小扣"] = 10003;

// 从姓名查找学号
dic.find("小力")->second; // -> 10001
dic.find("小特")->second; // -> 10002
dic.find("小扣")->second; // -> 10003

Picture8.png

Hash 函数设计示例 :

假设需求:从「学号」查找「姓名」。

将三人的姓名存储至以下数组中,则各姓名在数组中的索引分别为 0, 1, 2 。

Java
String[] names = { "小力", "小特", "小扣" };
Python
names = [ "小力", "小特", "小扣" ]
C++
string names[] = { "小力", "小特", "小扣" };

此时,我们构造一个简单的 Hash 函数( $%$ 为取余符号 ),公式和封装函数如下所示:

$$ hash(key) = (key - 1) % 10000 $$

Java
int hash(int id) {
    int index = (id - 1) % 10000;
    return index;
}
Python
def hash(id):
    index = (id - 1) % 10000
    return index
C++
int hash(int id) {
    int index = (id - 1) % 10000;
    return index;
}

则我们构建了以学号为 key 、姓名对应的数组索引为 value 的散列表。利用此 Hash 函数,则可在 $O(1)$ 时间复杂度下通过学号查找到对应姓名,即:

Java
names[hash(10001)] // 小力
names[hash(10002)] // 小特
names[hash(10003)] // 小扣

Picture8-1.png

以上设计只适用于此示例,实际的 Hash 函数需保证低碰撞率、 高鲁棒性等,以适用于各类数据和场景。


堆:

堆是一种基于「完全二叉树」的数据结构,可使用数组实现。以堆为原理的排序算法称为「堆排序」,基于堆实现的数据结构为「优先队列」。堆分为「大顶堆」和「小顶堆」,大(小)顶堆:任意节点的值不大于(小于)其父节点的值。

完全二叉树定义: 设二叉树深度为 $k$ ,若二叉树除第 $k$ 层外的其它各层(第 $1$ 至 $k-1$ 层)的节点达到最大个数,且处于第 $k$ 层的节点都连续集中在最左边,则称此二叉树为完全二叉树。

如下图所示,为包含 1, 4, 2, 6, 8 元素的小顶堆。将堆(完全二叉树)中的结点按层编号,即可映射到右边的数组存储形式。

Picture9.png

通过使用「优先队列」的「压入 push()」和「弹出 pop()」操作,即可完成堆排序,实现代码如下:

Java
// 初始化小顶堆
Queue<Integer> heap = new PriorityQueue<>();

// 元素入堆
heap.add(1);
heap.add(4);
heap.add(2);
heap.add(6);
heap.add(8);

// 元素出堆(从小到大)
heap.poll(); // -> 1
heap.poll(); // -> 2
heap.poll(); // -> 4
heap.poll(); // -> 6
heap.poll(); // -> 8
Python
from heapq import heappush, heappop

# 初始化小顶堆
heap = []

# 元素入堆
heappush(heap, 1)
heappush(heap, 4)
heappush(heap, 2)
heappush(heap, 6)
heappush(heap, 8)

# 元素出堆(从小到大)
heappop(heap) # -> 1
heappop(heap) # -> 2
heappop(heap) # -> 4
heappop(heap) # -> 6
heappop(heap) # -> 8
C++
// 初始化小顶堆
priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> heap;

// 元素入堆
heap.push(1);
heap.push(4);
heap.push(2);
heap.push(6);
heap.push(8);

// 元素出堆(从小到大)
heap.pop(); // -> 1
heap.pop(); // -> 2
heap.pop(); // -> 4
heap.pop(); // -> 6
heap.pop(); // -> 8

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